ClaudeでUnityのProfilerキャプチャを読む — GC Allocとドローコールの絞り込み
UnityのProfilerをスクリーンショットでClaudeに渡し、GC Allocとドローコールの原因を絞る手順です。画像の限界と、推測を実測で確かめる検証も扱います。
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UnityのProfilerをスクリーンショットでClaudeに渡し、GC Allocとドローコールの原因を絞る手順です。画像の限界と、推測を実測で確かめる検証も扱います。
ボタン付きメッセージとモーダルのblocks JSONをClaudeに書かせ、Block Kit Builderで見た目を確かめ、50ブロックなどの上限に当たったときに直す手順をまとめました。
search_resultの引用が渡したどの検索結果を指すかを、index・source・cited_textの突き合わせで自動検査する方法。固定データのオフライン検査とライブ回帰の2段で組みます。
社内文書から質問・答え・根拠の引用をClaudeに作らせ、コード、LLM、人の三段で間引いてRAG評価用のgolden setにする手順とスクリプトです。
Claudeに採点させる前に、人手ラベル100件と突き合わせてCohenのκを測ります。採点基準を変えるたびに測り直すスクリプトと、κの読み方、100件の限界までまとめます。
Claude Codeに.gdshaderを書かせるとき、GLSLの癖で落ちる箇所と、壊れたシェーダーで検査経路を確かめてから回す手順をまとめます。
GASは1回の実行が6分で止まります。再開位置の保存と時間主導トリガーの連鎖で分割実行に直すよう、Claudeへ頼むときの依頼文と確認点をまとめました。
データシートのレジスタ表PDFをいったん仕様データに起こし、ビットフィールドのC構造体を生成して、リセット値とアドレスをスクリプトとCのテストで機械照合する手順です。
ZephyrのユニットテストをTwisterでnative_simに載せて回し、twister.jsonから失敗したケースだけをPostToolUseFailureフックでClaude Codeに返す設定をまとめます。
Zephyrのボード定義とオーバーレイの読み分け、zephyr.dtsを正としてノード名の誤りを直すループを、Claude Codeに渡す指示と権限設定つきでまとめます。
security-review後に、nonce検証・current_user_can・esc_*・$wpdb->prepareの抜けを観点として渡すWordPressプラグインの点検手順を、抜けのあるコードと修正後のコードで示します。
PHPを編集した直後にphpcsをWordPress規約で走らせ、違反の一覧をClaude Codeへ返すPostToolUse hookの書き方です。phpcs.xml.distの置き方と終了コード、phpcbfの使いどころを扱います。
Unreal EngineのC++をClaude Codeで書くとき、規約をCLAUDE.mdとrulesに置き、ビルドの失敗をStopフックで読ませる手順と、Live Codingとの分担をまとめます。
Unreal EngineのAutomation TestをClaude Codeに書かせ、UnrealEditor-Cmdでヘッドレス実行し、失敗を読ませて直させる流れを、権限設定とCLAUDE.mdの例つきで解説します。
シェーダーはコードが通っても見た目が合うとは限りません。マゼンタとシアンの意味、撮影用スクリプト、基準画像との見比べで、HLSLやShader Graphの調整をClaude Codeに回させる手順です。
UnityのScriptableObjectで敵とアイテムの定義を作るとき、Claude Codeに任せる範囲を決めます。.assetを手で編集させない規約、C#の型設計、EditModeテストでの検証までを手順にしました。
.inputactionsはJSON形式のテキストなので、Claude Codeが読み書きできます。パス指定ルールとフックで壊れた編集を止め、Cinemachineの入力配線はEditorに残す分担を示します。
テクスチャの圧縮形式やFBXのRead/Write設定を、Editorスクリプトで全アセットからCSVに書き出す手順です。-batchmode -executeMethodで回し、結果をClaude Codeに分類させます。
UnityのスクリプトをasmdefでAssemblyに分けると、1ファイルの変更で再コンパイルされる範囲が狭まります。依存の読み取りをsubagentに任せ、循環参照のない分割案を作る手順です。
Addressablesのビルドレイアウトレポートを読み取り専用のサブエージェントに読ませ、重複や過大なグループを洗い出し、再ビルド後の差分で整理の効果を確かめる手順です。
ファインチューニング用JSONLの重複・欠損・個人情報の混入を、panderaのスキーマとpytestに固定してClaude Codeに検証させる手順を、手元で動かした出力つきでまとめます。
git grepで拾ったTODO・FIXMEにgit blameの日付を付けて古い順に並べ、Claude Codeに放置・即削除・Issue化へ仕分けさせます。担当と期限つきでgh issue createに渡す手順です。
git logの変更回数に現在の行数を掛けて、先に直すファイルを数字で絞る手順です。集計スクリプトと、Claude Codeに読ませて直す順番を決める呼び出し方をまとめます。
claude -pをsystemd timerで定期実行するときの、OnCalendarの式、Persistentによる取りこぼしの救済、実行時刻のばらつきと重なりの扱いをまとめます。
svd2rustでSVDファイルからRustのレジスタアクセスcrate(PAC)を生成し、オフセットとビットフィールドをSVDと突き合わせる検証をClaude Codeに任せる手順を、hooksとCLAUDE.mdの設定例で示します。
OpenOCDのサーバー起動とgdbでの状態確認だけをpermissionsで通し、フラッシュ書き込みの入口を止める設計を、settings.jsonとgdbスクリプトの例でまとめます。
LazyInitializationExceptionとN+1を、@Transactionalを広げずfetch joinと@EntityGraphで直す手順です。スタックトレースとSQL発行数を渡す依頼文と、選び分けの基準を示します。
仕様書をplan modeで読ませ、粒度・依存順・完了条件つきのIssue案を出させます。人が直してから、gh issue createだけを許可して依存順に一括起票する流れです。
Claude Codeに割引・配送のShopify Functionsを書かせるとき、入力クエリとschemaを先に渡し、shopify app function runで出力JSONを確かめる反復と権限設定をまとめます。
脆弱性報告を受けたメンテナ向けに、SECURITY.mdと非公開報告の準備、公開側に漏らさない権限設計、再現と影響バージョンの絞り込み、advisory下書きまでを順に扱います。