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AnthropicがVerceptを買収 — Claudeの画面操作能力を強化

AnthropicがVerceptを買収 — Claudeの画面操作能力を強化

AnthropicがAI操作系スタートアップのVerceptを買収しました。Computer UseのOSWorldスコアは2024年後半の15%未満から72.5%へ伸びています。

2026年2月25日、AI操作系スタートアップのVerceptがAnthropicに買収されました。Verceptは「AIがソフトウェアを人間と同じように見て操作する」ための知覚・操作技術を専門にしてきたチームで、買収の狙いはClaudeのComputer Use(画面操作)能力をさらに押し上げることです。発表はSonnet 4.6のリリース直後というタイミングで行われました。

AnthropicがVerceptを買収した理由

背景にあるのは、Claudeの利用のされ方の変化です。利用者はすでに「リポジトリ全体でのコード実行」「複数ソースをまたぐ調査」「複数ツール・複数チームにまたがるワークフロー管理」といった複雑なタスクにClaudeを使うようになっています。Computer Useは、そうしたタスクをコードだけでは解決できない場面で、人間がキーボードとマウスを使うのと同じ形で実行するための機能です。この能力をさらに伸ばすために、知覚・操作の専門知識を持つVerceptのチームを取り込む、というのが買収の骨子です。

Verceptは共同創業者のKiana Ehsani氏・Luca Weihs氏・Ross Girshick氏を中心に、AIシステムがどうすれば人間と同じソフトウェアを見て操作できるかという難問に取り組んできました。「AIに何ができるか」を言語やコードの領域だけでなく、画面という視覚情報とマウス・キーボードという操作の領域にまで広げて考えてきたチームです。この専門性は「Anthropicが取り組む最も難しい課題のいくつかに直接つながる」ものと位置づけられています。Verceptは買収後、数週間以内に外部向け製品を終了し、チームごとAnthropicに合流します。

Sonnet 4.6とOSWorldスコアの急伸

今回の買収は、Claude Sonnet 4.6のリリース直後に発表されました。あわせて示されたのが、AIの画面操作能力を測る代表的なベンチマークであるOSWorldでのスコア推移です。Computer Use機能が初めて公開された2024年後半の時点で、SonnetモデルのOSWorldスコアは15%未満でした。それが今回、72.5%まで伸びています。

時期OSWorldスコア主な出来事
2024年後半OSWorldスコア15%未満主な出来事Computer Use機能を初公開
2026年2月(Sonnet 4.6)OSWorldスコア72.5%主な出来事Vercept買収を発表

1年強で50ポイント以上もスコアが伸びた計算になり、Computer Useが試験的な機能から実務で使える水準へ近づきつつあることを示す数字です。ただしOSWorldはあくまでベンチマーク上の指標であり、実際の業務システムでの精度は個々のアプリケーションの構成に左右されます。

複雑な表計算の操作やブラウザの複数タブをまたぐWebフォームの入力といったタスクで、Sonnet 4.6は人間に近い水準に近づきつつあります。このスコア推移をあわせて公表したことは、Verceptの技術がこの伸びをさらに先へ進める役割を期待されていることを裏づけています(Computer Useの実装面の詳細はComputer Useツールを自前実装する最小構成で扱っています)。

Computer Useとは何か、なぜ難しいのか

Computer Useは、ClaudeがスクリーンショットからGUIの状態を認識し、マウスクリックやキー入力を実行することで、コードを書かずに既存のソフトウェアを直接操作する機能です。ブラウザ操作や社内システムの画面遷移など、API連携が用意されていないツールに対しても、人間の代わりに操作を代行できる点が特徴です。

この方式は、API連携に比べて技術的な難易度が高くなります。API連携であれば、システム側が公開したエンドポイントを呼び出すだけで確実に操作が成立しますが、Computer Useは画面のピクセル情報から状態を推測し、座標を指定して操作する必要があります。画面のレイアウトはアプリケーションやOSのバージョンによって変わり、同じボタンでも表示位置がずれることがあります。クリック位置のズレや、画面解像度・スケーリング設定による座標のズレは実運用で頻出する問題です(座標ズレの原因と対処はComputer Useの座標ズレを直すスケーリング計算式とmacOS Retinaの罠、クリックが外れるパターンはComputer Useのクリックが外れる4パターンと診断表で扱っています)。Verceptが取り組んできた「知覚と操作」の専門性は、まさにこうした精度の課題に直結する領域です。

この買収がClaude利用者にもたらす変化

買収発表の時点では、「いつ」「どの機能が」具体的に変わるかは明言されていません。ただしComputer Useの精度向上という方向性は明確です。利用形態別に見ると、影響の出方には差があります。

利用形態現時点での影響度理由
Computer Useで社内システムのGUI操作を自動化しているチーム現時点での影響度明確な恩恵あり理由精度向上が直接、誤クリックや操作失敗の削減につながる
コード実行・API連携中心でComputer Useを使っていない開発者現時点での影響度ほぼ影響なし理由今回の買収はComputer Use機能に特化しており、コード生成の性能とは別軸
Coworkでブラウザ操作・画面操作を使う利用者現時点での影響度条件次第理由Coworkの手段選択の優先順位次第で恩恵の出方が変わる
エンタープライズでRPA的な業務自動化を検討しているチーム現時点での影響度明確な恩恵あり理由GUI操作の精度が向上するほど、API未対応の社内システムを自動化しやすくなる

CoworkがConnectors・ブラウザ・画面操作をどう使い分けているかは、Coworkが手段を選ぶ優先順位で扱っています。Computer Useはブラウザ操作やConnectorsで解決できない場面の最後の手段として位置づけられており、今回の精度向上はその適用範囲を広げる方向に働きます。優先順位の下位に置かれている機能ほど、精度改善の恩恵は間接的に波及します。

Bun買収に続く、専門技術チームの取り込み

Verceptの買収は、2025年12月に発表されたBunの買収に続く動きです。「技術的野心が自社と一致し、能力を前進させ、安全性と厳密さの原則に沿ったチームを探している」という基準が示されており、Bunがインフラ・開発体験の領域、Verceptが知覚・操作の領域という形で、Claude Codeとは異なる文脈での専門チーム統合が続いています。

両者に共通するのは、買収対象が「Claudeの特定の能力を底上げする専門チーム」である点です。Bunは開発インフラの高速化、Verceptはソフトウェアを見て操作する能力の向上と、対象は異なりますが、いずれも自社で一から開発するより、専門性を持つチームを取り込む方が早いという判断が背景にあります。買収の頻度と対象領域の広がりから見て、モデル単体の性能競争だけでなく、周辺の専門技術を組み込む形での能力拡張がこの先も続く見通しです。

Computer Useのようにモデルの外側で発生する誤差(座標のズレ・レイアウト変化への追随)は、モデル自体の性能を上げるだけでは解決しにくい領域です。知覚・操作に特化したチームを取り込むという判断は、こうした種類の課題への対処として理にかなっています。

よくある質問

Verceptの既存ユーザーはどうなるのか

Verceptは買収後数週間で外部向け製品の提供を終了するとされています。個別ユーザーへの移行案内やデータの取り扱いといった詳細は、発表時点では明らかにされていません。既存ユーザーは今後の告知を確認する必要があります。

Verceptの技術はいつClaudeに反映されるのか

買収発表の時点では、Verceptの技術がいつどの製品に反映されるかは明言されていません。示されているのはOSWorldスコアの推移とVerceptチームの合流方針のみで、具体的なリリース時期や対象機能についてのロードマップは公開されていません。Sonnet 4.6のリリース直後というタイミングで発表されたことから、今後のモデル・機能アップデートの中で段階的に反映されていく可能性が高いとみられますが、これは発表内容からの推測であり確定した情報ではありません。

OSWorldとはどのようなベンチマークか

OSWorldは、実際のOS環境でAIエージェントにタスクを実行させ、GUI操作の正確性を評価する代表的なベンチマークです。ブラウザ操作やファイル操作、表計算ソフトの操作など、実務に近いタスクで構成されており、コード生成専用のベンチマークとは評価対象が異なります。

まとめ

AnthropicはComputer Useの精度をさらに高めるため、AI操作系のVerceptを買収しました。Sonnet 4.6の登場でOSWorldスコアはすでに72.5%まで伸びており、この買収はその延長線上にあります。買収直後の時点で具体的な機能変更は明らかになっていませんが、Computer Useを業務自動化に使っているチームにとっては、今後のリリースで精度改善が反映される可能性が高い動きです。API連携中心でComputer Useを使っていない開発者にとって、当面の作業に直接の変更はありません。

今回の買収を自分の業務に関係あるかどうかで判断に迷ったら、見るべきポイントは2つです。1つは、自分の業務にAPI連携が用意されていないGUI操作(社内の古い基幹システムなど)がどれだけ残っているか。もう1つは、その操作の正確さがどれだけ業務のクリティカルパスに影響するかです。前者が多く、後者の重要度が高いチームほど、今回の買収による精度向上の恩恵を早く受けやすい立場にあります。逆に、業務のほとんどがAPI連携やコード実行で完結しているチームは、リリースノートの更新を待つだけで十分です。

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